ゲームシステム

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ゲームシステムやバトルシステムを紹介・解説しています。

装備の組み方

ステータスについて

攻撃値

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会心率・会心威力

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属性攻撃

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属性防御

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属性相性

敵の属性耐性

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属性相性表

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属性 相性
有利 不利
明確には無し
明確には無し
すべてに等倍 すべてに等倍

装備編成のコツ

攻撃属性を統一する

コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ

 

ステータスは万遍なく上げる

コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ

戦闘システム

覚醒

Aキャン(ASキャンセル)

バフ・デバフ・状態異常

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